電商系統(tǒng)產(chǎn)品數(shù)量達到一定量級后的分類問題
2020-09-23 16:20:29 閱讀(604)
電商產(chǎn)品的三大核心板塊是、信息、資金和物流,電商系統(tǒng)產(chǎn)品分類主要涉及的是信息流這一塊。電商系統(tǒng)產(chǎn)品分類問題需要結合用戶行為和用戶心理進行設計,理解用戶的需求,才能夠在理解業(yè)務的基礎上,設置電商系統(tǒng)按照產(chǎn)品戰(zhàn)略進行展現(xiàn)、篩選和挖掘。
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電商系統(tǒng)產(chǎn)品分類問題,例如按照服務對象的不同,可分為面向用戶(2C)產(chǎn)品和面向客戶(2B)產(chǎn)品。按照運行平臺的不同,可分為移動端產(chǎn)品,PC端產(chǎn)品和其他智能終端產(chǎn)品。而按照用戶需求的不同,可分為交易、社交、內(nèi)容、工具、平臺和游戲。下面我們就不同產(chǎn)品分類的各自特點作簡要論述。
本文就按照服務對象的不同,分別陳述用戶(2C)產(chǎn)品和面向客戶(2B)產(chǎn)品分類的問題。
2C產(chǎn)品需要更多的注重用戶體驗,用戶是感性的,通常對于一個新產(chǎn)品會根據(jù)其使用體驗很快的給予主觀評定,而產(chǎn)品的生死存亡也往往在這一瞬間就被決定了。因此,2C產(chǎn)品需要簡單明了同時富于特色,不僅滿足用戶的一般期望,最好還要有突出特點,能夠讓用戶用的“爽”。這里的難點就在于如何抓住用戶的爽(痛)點,我們常說產(chǎn)品一定是為了滿足用戶的某種需求而存的,那需求是從哪里來的,根源還是人性。設計2C產(chǎn)品需要對于人性有充分的了解,了解人在不同場景下的不同需要,由此而激起的欲望,以及相應的需求。
2B產(chǎn)品需要更多的滿足用戶價值。用戶價值,顧名思義就是該產(chǎn)品對于用戶來說的價值體現(xiàn)。由于客戶通常是特定組織(企業(yè)、社團、政府),相對于個人用戶而言,更加理性,往往有明確業(yè)務指標作為用戶價值的衡量依據(jù),因此產(chǎn)品設計必須以體現(xiàn)用戶價值為核心,效益第一,體驗第二,必要時可以犧牲部分使用體驗來換取使用價值的提升(這也導致一些功能復雜的ERP系統(tǒng)往往使用體驗不佳)。對于2B產(chǎn)品而言,能夠切實解決客戶問題,提升業(yè)務效益才是好的產(chǎn)品。
不論哪一類產(chǎn)品,當數(shù)量達到一定量級后就要考慮電商系統(tǒng)產(chǎn)品分類問題。產(chǎn)品量級非常小的時候,所有商品直接擺出來展示就好了,不需要分類。當商品越來越多,用戶查找開始不方便了,就需要有分類了。當商品的數(shù)量再往上走,達到千位級、萬位級,甚至更多的時候,一級類目就滿足不了需求了,這個時候就出現(xiàn)了多級類目的概念,也就是我們所說的“ 類目樹 ”。當商品分類越來越細,用戶搜索越來越個性化,單純靠類目樹已經(jīng)不能滿足商品管理的需求了,這個時候就出現(xiàn)了另外一個維度的分類方法,叫 “ 屬性 ”。
“前臺類目+后臺類目+屬性”是不是就能解決所有商品分類的問題了呢?當然不是!一個產(chǎn)品,一套邏輯,沒辦法很好地滿足兩個截然不同的用戶群體。
常使用“前臺類目+后臺類目”的架構設計方案,可以把一個產(chǎn)品一分為二,一個滿足買家,一個滿足賣家。原來的類目變成了后臺類目樹,另外再建一個前臺類目樹,然后把前臺類目樹的葉子類目去和后臺類目通過映射關系關聯(lián)起來。任何一個前臺類目的葉子類目,都可以對應任何一個或多個后臺類目,且不一定是后臺葉子類目。這種設計也奠定了“前臺類目+后臺類目+前后臺映射管理+屬性”的商品分類體系模型。
- 本文關鍵詞:
- 電商系統(tǒng)開發(fā)